• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. 低电量模式掉帧 [ 68%]

...模式"下,向前向后导航功能在哪里? Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 问题状态 最新活动: 2018-09-03 16:22 浏览: 1025 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-03 17:52 这个和引擎无关系

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

82. 数量较多的资源加载问题 [ 67%]

数量较多的资源加载问题 现在一个项目有很多的图片资源文件,我想要让程序开始时先加载以一部分,剩下的后台加载或者要用到时加载,请问有什么办法实现? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

83. [LayaNative3]文本渲染报错 [ 67%]

...编译报错 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2023-11-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231122

84. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 67%]

...stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); })(); function graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 请问怎么清除之前加载的资源? [ 67%]

请问怎么清除之前加载的资源? 是这样的,我在Loading页时候预加载了登陆页面的资源,然后想在进入首页后将loading页和登陆页面的资源清除掉,试了clearRes发现没啥效果哎 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

86. native下的默认字体能否不被玩家手机影响 [ 67%]

...根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 请问能否不使用系统默认字体   其次,用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

87. 资源载入失败导致的lost skin问题 [ 67%]

资源载入失败导致的lost skin问题 假设第一次资源加载失败 而我进入场景后再重新加载资源 有没有方法能重整场景 让遗失的skin能被渲染回来 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

88. 网络send 不回调?什么情况? [ 66%]

......”, Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 image loadimage 加载网络图片BUG 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

89. Native自定义shader不生效 [ 66%]

...xUI.ts有前缀导致报错 图片添加点击事件 有的不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 anchor锚点设置不生效 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 设置音乐音量不能立即生效 设置visible=false部分界面不生效? comp下的button.png第一次点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

90. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 66%]

...我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807