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微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ndroid平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...面 那么这两个东西的大小岂不是会很大,应该会很影响加载速度吧?应该如何处理,或者避免这种情况呢? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...自: 你具体要获取音乐的什么状态? /**设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频*/ public var autoplay:Boolean; /**返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象*/ public var buffered:*; /**设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...上升的。- 使用namespace带来一个额外的工作量,就是为了加载开发者的代码要创建和维护开着的模块文件列表,这也是没有必要的。而且在开发阶段,游戏打开时候每个模块都要单独加载,也就说每个模块都要产生一个http请求,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...是用什么软件生成的? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 加载粒子报错 打包成手机app的详细教程 关于3d粒子的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-03 17:40 浏览: 1737 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
...可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D templet : GlitterTemp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 怎样获取浏览器地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913