大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 (图1) 未使用光照贴图 (图1) 未使用光照贴图 (图1) 未使用光照贴图 ,有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya来吗?角色模型支持多个Mesh吗?有多个M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...复 wwyybb1 赞同来自: ส้้้้้้้้ 、陌离 、IXgSoul unity3d里面去掉碰撞组件。或者引擎类库里面添加3d物理系统 2019-06-14 3 2 分享 微博 QZONE 微信 1553174811用户 赞同来自: 老哥,你这个问题解决了吗,我看社区就你一个人有这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
... Apple 赞同来自: 谢谢您的反馈,我们会努力改进。 因为Unity3d是闭源系统,有一些功能有他们自己的算法和专利,因此即使是在UE4上做同样的操作也会和U3D有差异。 另外浏览器中用的是webgl,而unity用的是opengl es。因此即时算法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...18-01-10 14:48 你好 , 我再问一下,我现在要换装的模型是从Unity3d中导出的3d模型,里面的皮肤材质都已经配置好了, 有更简单的方法实现换装吗,我刚看了下你给我发的,感觉有些不知道怎么用。 qian • 2018-01-10 14:52 利用Skeleton下的set...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...少了,自己太菜了无法解决了QAQ 附件 : --> LayaAnimator.zip Unity3D.zip 2019-08-09 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809