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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. laya.ani.bone.Templet [ 61%]

...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  destroy():void 释放纹理 Templet getAniDuration(aniIndex:int):intAnimationTemplet getAnimation(aniIndex:int):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 60%]

...n)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

83. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...通常会结合多级纹理(Mipmap)使用,在不同分辨率层级中动态选择合适的采样纹理,以消除缩小时的走样现象。 双线性过滤结合多级纹理的效果,如动图2-11所示。 (动图2-11) 2.3.3 三线性过滤trilinear 尽管双线性过滤的效果要优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

85. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 48%]

...心啊,哈哈,代码调镜头还得还得拼命想象,不过如果要动态添加一些元件还是得代码搞吧,unity调镜头我也是笨法子到处转,拉,unity也是初次接触,谢谢大神的耐心指导

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

86. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 48%]

...vascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script> <!--提供til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

87. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 40%]

...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Parameters Default value aniMode: number = 0 0 动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装 Returns Skeleton deleteAniDat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115