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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 50%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 50%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 50%]

...型项目的话,主js文件太大,能否实现类似module的技术,动态加载代码模块 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 可以分包,参照一下官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

84. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 50%]

...计大小这个接口,让程序自己去适配,或者就提供给程序动态改变设计大小的接口。你们原生提供的那些缩放模式,其实在实际应用中并没有什么用,因为大部分程序,肯定要保证长宽比不变的,界面全屏适配,肯定要应用层去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

85. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 49%]

...域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 怎样获取浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

86. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 48%]

...存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

87. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 48%]

...c来实现 ​ script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 新建一个as语言的项目,代码逻辑如下: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Main { public function M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script:any = Laya.B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

89. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

90. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 41%]

...心啊,哈哈,代码调镜头还得还得拼命想象,不过如果要动态添加一些元件还是得代码搞吧,unity调镜头我也是笨法子到处转,拉,unity也是初次接触,谢谢大神的耐心指导

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828