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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. Rectangle 类需要引用那个js [ 68%]

...序问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

82. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...周围对象和曲面的相互作用。此技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些技术将三维空间离散为体素网格,并模拟光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? [ 68%]

...么刷新页面啊???? 修改代码保存,刷新网页没效果 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 微信小游戏窗口 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 脚本组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

84. 如何根据内容计算 Label的高度 [ 68%]

...Label的尺寸是固定的,如果我想用Panel滚动的话,就需要动态更改label的高度,这个高度的计算有什么接口么? 另外如果我使用HTMLDivElement的话(富文本,这个是刚需),这个高度计算是否也有接口可以使用呢 2016-08-23 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

85. LayaBox入门到精通全套 [ 67%]

...叉树、平衡搜索树010课 算法导论(4)扩充的数据结构、动态有序统计和区间树011课 算法导论(5)跳跃表012课 平摊分析,表的扩增,势能方法013课 竞争性分析,自组织表014课 动态规划,最长公共子序列015课 贪婪算法016课 最短...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

86. asanwu,VR如何显示文字,可以给个解决方案吗? [ 67%]

...何显示文字,可以给个解决方案吗? 项目卡在这了,要动态的显示一些文字,该如何做?谢谢 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

87. laya.physics.RigidBody [ 67%]

...限大,可以通过节点移动,旋转,缩放进行控制 dynamic为动态类型,接受重力影响 kinematic为运动类型,不受重力影响,可以通过施加速度或者力的方式使其运动 RigidBodyProtected Properties PropertyDefined By  _allowRotation : Boolean = true是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 关于文字的bug和解决方案和建议 [ 67%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 关于动态文本的正确使用文档:https://layaair.com/3.x/doc/2D/advanced/useText/readme.html 2023-10-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 能不能别那么图省事,把问题和方案直接发贴子里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

89. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...图1-1所示,选择正确版本的Spine运行时库。 当通过代码来动态加载使用时,也需要注意Spine资源的运行时库版本。 代码动态添加的示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine: Laya.Spine2DRende...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

90. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 67%]

... Recovery 赞同来自: 例子我提交下 例子中,每秒添加一个动态创建物体,里面位置相等的物体的排序就会因为动态物体的创建,不断的错乱 预期效果是,不论我怎么添加和删除动态创建的物体,渲染的顺序不应该错乱,在unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220