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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 53%]

...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

82. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 53%]

...~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2018-10-29 10:21 浏览: 835 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

83. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 53%]

...还有事要做呢 kezhiyu • 2018-01-09 15:19 我以及很有诚意 又动态图又代码。 qian • 2018-01-09 15:29 你直接把可以直接运行的例子传上来就好 你只传代码这边也不好操作啊,,,,,, Laya_Aaron • 2018-01-09 15:52 粒子效果2.0版本会统一处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

84. [laya2.4] 关于代码压缩后let变量重复定义问题 [ 52%]

...owAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 mask在layaplayer中有问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2020-05-18 15:54 浏览: 660 关注: 1 人 shiyang • 2020-05-17 13:38 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

85. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 52%]

...件资源命名规则 第三个问题:         你可以考虑用动态遮罩实现图片进度条显示,在IDE下制作progressBar,中间的进度条是根据progress$bar的拉伸实现的,所以如果是想显示图片的话,会导致变形。   2016-07-29 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

86. 不自动生成ui的代码 [ 52%]

...保存,刷新网页没效果 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2019-03-29 10:04 浏览: 2464 关注: 4 人 Jim.邹 • 2018-12-26 17:20 as、ts能生成,js不能生成?js得怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

87. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 52%]

...n)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

88. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 51%]

...画SKEW-Y从0到360卡住 图集的质量可以控制吗 请问一下怎样动态加载prefab H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-02-15 10:16 浏览: 1990 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

89. 请问一下Js模式下关于AssistiveTouch要如何设置,demo的代码实在是改不出来,conch又没有API可以查,求助求助!! [ 51%]

...数 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

90. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...该处的设置。 3D属性参数说明: 属性名称 属性说明 开启动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014