• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

81. unity3d导出人物,不能播放动画 [ 83%]

unity3d导出人物,不能播放动画 unity3d导出人物,不能播放动画,使用新版动画系统。 //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator); 1、unity中Legacy类型 roleAni输出为NULL 2、unity中Generic类型 roleAni输出不为NULL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

82. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

83. spine骨骼动画出现局部错乱,并且相对官网示例,播放不够平滑 [ 83%]

spine骨骼动画出现局部错乱,并且相对官网示例,播放不够平滑 用的是spine官方的一个例子,链接地址:http://zh.esotericsoftware.com/spine-examples-raptor。 用laya的spine动画转换工具转换,laya2.0环境,语言用的typeScript。主要有两个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

84. swf 播放问题,现使用movieClicp的load方法可以播放,使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 [ 83%]

...s not allowed to start. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

85. 为什么总是第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? [ 83%]

为什么总是第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? 为什么总是第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? 这个应该怎么优化了? 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

86. [LayaAir3]时长小于1秒的动画循环播放时会停留最后一个关键帧直到1秒 [ 83%]

[LayaAir3]时长小于1秒的动画循环播放时会停留最后一个关键帧直到1秒 版本 3.3.0 最新覆盖版, 分析验证后发现是最近的 "fix:修正2D和3D动画,当设置clipEnd值以后event事件不正确的bug" 这个提交的改动导致的 附件 : --> TestAnim.zip 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

87. [LayaAir3]Laya3.2 spine适配版如何设置动画播放速度 [ 83%]

[LayaAir3]Laya3.2 spine适配版如何设置动画播放速度 如题,使用 Spine2DRenderNode 组件,如何设置动画播放速度 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shiyang 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

88. [0]Clip播放丢帧以及停止动画过前的问题 [ 83%]

[0]Clip播放丢帧以及停止动画过前的问题   截图来自Clip源码, 1.播放时多调用一次_index++导致跳过第二帧。 2.已经调用过this.stop()后,又更新了this.index。导致用户监听停止的地方修改索引会不生效。 附件 : --> 附件.docx 2021-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

89. Config [ 83%]

...lic Properties PropertyDefined By  animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.utils.TimeLine [ 83%]

...anceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By  scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine  total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929