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大约有 771 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...块,包括常用的ui组件,使用2D UI组件的必选库 laya.ani 2D动画模块,包括2D节点动画(序列帧、图集动画)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 83%]

ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

83. 龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗? [ 83%]

龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗?  龙骨动画里支持分别对不同的纹理设置加亮模式吗? 目前只发现整体加亮的方法  目前只发现整体加亮  如果我想在一个骨骼动画里将前三个纹理加亮 我应该怎么做? 2017-12-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

84. 我在UI编辑界面编辑了一个动画,但是我的图片并没有生成到bin目标下,我怎么测试加载? [ 83%]

我在UI编辑界面编辑了一个动画,但是我的图片并没有生成到bin目标下,我怎么测试加载? 如题,我也保存了也发布了,也刷新了,但我的bin目标下并没有我编辑动画所用到的图片。 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

85. WebGL模式下,遮罩用graphic绘图,环形进度条 ,偶尔会有线条出现 [ 83%]

...现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-09-21 11:10 浏览: 1098 关注: 2 人 buger • 2018-09-21 13:52 是被遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

86. UI编辑界面中的Graphics(续) [ 83%]

...怎么办 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2018-03-09 17:11 浏览: 822 关注: 2 人 Monica • 2018-03-09 17:17 只能清理掉重新绘制

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

87. 骨骼动画的混合模式问题 [ 83%]

骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

88. UI编辑界面中的Graphics [ 83%]

...怎么办 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2018-03-09 16:40 浏览: 1076 关注: 2 人 Monica • 2018-03-09 16:43 好的,有问题再反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

89. WebGL 模式下 如何游戏背景透明 [ 82%]

...MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 问题状态 最新活动: 2020-03-24 12:29 浏览: 616 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

90. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 82%]

骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306