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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 45%]

...rFilter Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:182 重置成单位矩阵,去除滤镜效果 Returns ColorFilter setByMatrix setByMatrix(matrix: any[]): ColorFilter Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:72 设置矩阵数据 Parameters matrix: any[] 由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 38%]

...么原因 cuixueying • 2017-04-18 11:02 你预加载之后,不需要再去除texture了,直接用就可以了,建议你可以参考下打飞机的示例,http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D401 你的需求跟打飞机的实现是很类似的! JianHao • 2017-04-18 11:36 嗯。我知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

83. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 32%]

...资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 32%]

...资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 32%]

...资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...作为美术资源,有以下优势: 1 优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如果渲染的是来自同一张图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...,可等周末的版本。如果着急,你们可以修改模型文件,去除非法字符! 华﹟ • 2018-09-09 22:38 这个问题我在最新版的1.7.16还是这样,导动画的时候, unity 5.6.6f2(64bit),请问要怎么弄 183*****755 • 2017-05-05 15:48 这个我看到了,现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428