• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. unity导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 [ 73%]

...糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11   代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

82. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 72%]

...bientColor = new Laya.Vector3(1,1,1); 但没用。   上面你说的调漫反射,我记得漫反射是在有实时光的条件下才有用,而我的问题环境是没有实时光,请问这个要怎么解决? 2017-11-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 如果,环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

83. 场景中报错 [ 72%]

... 2021-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****260 赞同来自: 加了反射探针出现的情况 2021-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****260 赞同来自: 应该是反射太大了导致的 2021-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210715

84. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMateria...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 2个3D物件共用模型问题 [ 71%]

...hRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material.Standa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

87. LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 [ 71%]

...接 提交 2 个回复 158*****155 赞同来自: 如何获取 当前模型 反射贴图的UV呀   这问题有人知道么 2018-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****155 赞同来自: 如何获取 当前模型 反射贴图的UV呀   这问题有人知道么 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

88. 材料的平面光滑反光问题 ? [ 71%]

...这个材质设置后是个金属块, 而我只想要一个非金属块/漫反射光泽, 如何设置 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

89. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 71%]

...信 行歌 赞同来自:   看了一下文档,好像是天空盒子的反射信息文件。 不过我工作的项目中,不同场景的这个文件,有的很大有的很小,不知道是否跟天空盒,以及反射球的设置有关系。 2020-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

90. Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? [ 70%]

...关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 已解决把高光和漫反射去掉了用环境光贴图 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个模型可以上传一下 我们看看么 2018-03-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308