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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 74%]

... Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedo : Vector4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 Standar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. 3D渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

3D渲染组件粒子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerEnter(other) { this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. unity导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 [ 73%]

...糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11   代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

85. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 72%]

...bientColor = new Laya.Vector3(1,1,1); 但没用。   上面你说的调漫反射,我记得漫反射是在有实时光的条件下才有用,而我的问题环境是没有实时光,请问这个要怎么解决? 2017-11-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 如果,环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

86. 场景中报错 [ 72%]

... 2021-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****260 赞同来自: 加了反射探针出现的情况 2021-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****260 赞同来自: 应该是反射太大了导致的 2021-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210715

87. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMateria...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 2个3D物件共用模型问题 [ 71%]

...hRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material.Standa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

90. LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 [ 71%]

...接 提交 2 个回复 158*****155 赞同来自: 如何获取 当前模型 反射贴图的UV呀   这问题有人知道么 2018-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****155 赞同来自: 如何获取 当前模型 反射贴图的UV呀   这问题有人知道么 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614