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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

81. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 17%]

...(useRetinalCanvas),用了之后,画布采用了物理分辨率,反而不好。 ##### 3.3.2 肯定不留底边的模式noboder noboder的适配规则与showall,恰恰相反,是取(物理宽/设计宽)与(物理高/设计高)的最大比值进行缩放。会导致当分辨率宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...,再继续生成更低分辨率的 MIP 层并不会改善画面质量,反而会: 让压缩格式在极小尺寸下产生明显色块(尤其是 PVRTC、ETC 等) 增加纹理文件体积(仅限压缩纹理) 增加显存占用 增加构建时间 因此,可以通过限制生成的 MIP ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

83. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...使用cacheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。 cacheAs:缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有”无”,”正常”和”位图”三个值可选。 “无”:表示不做任何缓存。 “正常”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010