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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. 在3D场景下,使用2D粒子时,调试正常,在微信显示不正常 [ 70%]

...官方粒子,在web上显示正常,生成到微信上发现不正常,发射一阵,等好一会再发射一阵。如果创建2D场景,使用同样的代码,在微信上是正常的。 附件 : --> myLayaP.zip 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

82. 3D物理引擎bug [ 70%]

...擎bug   bug 表现:     1. 摇杆控制玩家移动转向的时候   发射的子弹在飞行中也会转向     2. 人物停下移动的时候 发射子弹  然后再移动的时候 会瞬移   分析:     所有代码 确认 不存在共享引用的问题     玩家与子弹处理那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

83. LAYA粒子特效的参数如何设置 [ 69%]

LAYA粒子特效的参数如何设置 我想调例子特效的发射速度,boxEmitterVelocity属性要求一个Float32Array类型的数据,这怎么设置啊?如何设置播放速度? 还有,为什么我把例子放进游戏后,例子特效不会动,只有我把鼠标在粒子显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

84. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 69%]

...一下就死了。    var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

85. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 68%]

...7261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

86. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 68%]

...第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles 2.0版本,Particle2D is not a constructor Particle2D destroy黑屏 LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

87. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 67%]

...一下就死了。    var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

88. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...持 | | Auto Random Seed(自动随机种子) | 支持 | ##### 4.10.2 发射 Emission ![img](img/4.10-2.png) 在上图中的Unity粒子发射属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的粒子发射属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------- | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 67%]

...d in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:14 从外壳发射。 enable enable: boolean = true Inherited from BaseShape.enable Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:26 是否启用。 radius radius: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/modu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 67%]

... laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:15 从外壳发射。 enable enable: boolean = true Inherited from BaseShape.enable Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:26 是否启用。 radius radius: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/modu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115