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web端正常ios版发布之后报错 我在使用web版打包发布之后测试没有问题。 在打包发布成ios之后,html页面和web指向了同一个地址,但是ios端会报typeError:undefind is not an object(evaluating'(void 0).attributes') 问题我找不到这个空指针错误指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上sock...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
laya发布vivo小游戏失败 附件 : --> 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: 版本2.6.1 2020-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
... 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 layabox打包app 发布web之后 运行index 黑屏 问题状态 最新活动: 2017-04-04 17:46 浏览: 1548 关注: 4 人 kevinchen2046 • 2017-04-05 11:08 矩阵我是先变化ScaleX,在变化Rotation,然后显示异常。 叠加模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
老师们求发布给写小程序游戏的教程吧 老师们求发布给写小程序游戏的教程吧 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可有先在官网看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了 我觉得发布工具可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
关于发布APP,自定义启动Loading界面的问题 如何自定义这个界面 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D188 如文档中描述: —————————————————————————————————— 1.3.后续白名单功能 后续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
laya2.0 3D物理库 1.5m多,现在发布微信,加上其他东西超过4m 自带已经压缩过了,能给个不压缩的么?我这边自己删掉一些东西。或者有精简版么 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
发布H5时报错 点击发布后就提示如图所示信息,昨天还能发布的,试过重启或者重装layaide都无效 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
小游戏 JS打包问题 请教下: 发布小游戏时,在index.html里面添加的JS包,在打包成的code.js中没有,导致发生undefine的报错,IDE上运行代码是正常的。 是我哪步出问题了吗,为什么这个js包没有打包到code里面。 附件 : --> 2018-05-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507