大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...问问 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 发布时有个选项叫js压缩 2018-01-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Jerrylai 赞同来自: 我的方案是可以把libs\laya\src里的东西去掉一些,比如PathFinding我确信没有用过,就删了 2018-02-06 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... 并且把MiniAS3.max.js替换成了main.min.js 在layaide打包合并js发布,png图片已压缩,中间没有报错 我按照教程,把目录覆盖过去,结果大概是这样的 问题1: 用chrome调试,贴图不正确 好吧,这个不是主要问题. 问题2: 体积过大. 然后去看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...咸鱼 赞同来自: 你可以再图集选项中使用32为ARGB图像,在发布的时候再压缩,这边的压缩效果比较好。以后可能发布的也会改。目前这两边的压缩方式不一样。 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 申请小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 登录支付宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
跟新了LayaIDE,发布时报如下错。请问怎么解决? 而且在app构建时,提示构建成功,却没有生成相应的 App工程 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...I代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...I代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...I代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
ts项目发布的时候报错 ts项目发布时,构建的时候报错。 点击发布,构建,然后出现报错 events.js:160 throw er; // Unhandled 'error' event ^ Error: spawn tsc ENOENT at exports._errnoException (util.js:1022:11) at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_proc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217