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...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是穿透现象导致的颜色叠加异常 透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象.zip 2024-04-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 1703474560用户 赞同来自: 问题已解决 错误原因: 1,渲染场景时用的是线性,得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...我们的这个动画资源ls 它分为上下两层 混合模式为0叠加模式,然后动画的权重都设置为1 动画制作的时候把一个动画拆解为上身动画和下身动画 然后播放双层来达到混合的目的 2020-09-15 1 3 分享 微博 QZONE 微信 乐行 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:17 混合模式_叠加。 Static BLENDINGMODE_OVERRIDE BLENDINGMODE_OVERRIDE: number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:15 混合模式_覆盖。 Accessors avatarMask get avatarMask(): AvatarMask set avatarM...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115