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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. setBounds()后无法碰撞 [ 59%]

...理碰撞问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2016-12-13 22:17 浏览: 2601 关注: 2 人 daohu • 2016-12-12 11:30 这是一个问题,然而我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

82. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 59%]

... number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator.ts:53 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator.ts:55 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors avatar get avatar(): Avatar set ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

83. getItemByClass的问题 [ 59%]

...s("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把“monste...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

84. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 59%]

Spine动画最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGrap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

85. 层级管理器中的优化与编辑功能的问题 [ 59%]

...之后的物件去K它们的运动,保持它们是一起运动的(PS,播放动画的时候合并DrawCall可能会更开销,但假如动画播放一次)。 * 比如Radio控件可能同一个屏幕有5个,里面的文字之类的在子层级是否会破坏DrawCall合并。 2018-01-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

86. 子域LIST无法滚动 [ 59%]

...动生成了? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

87. 同步龙骨插槽动画方案 [ 58%]

...ic destroy() {         this.mArmature.stop();//停止龙骨动画播放         this.mFactory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);         this.mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身         this.mArmature.removeChildren();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

88. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 58%]

...5.0,用ide的工具转换,在界面中显示异常,动画动作正常播放,但是头部图片显示的是一个图集 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

89. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 58%]

...集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 58%]

...List会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226