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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 55%]

...这么大的图,专业工程制图软件才需要一次读取大图。就只能多做一些操作了。   重复一下步骤: 1切成小一些的图, 2分别加载, 3再拼成大图。 2018-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

82. 项目的程序入口一般应该怎么写?怎么联系其它的类? [ 55%]

...要吗?还是说constructor()的原因?是不是Laya.init()在项目中只能出现一次,出现在那个类里那个类就是入口? 这些在新手文档里面都没有写,我是从egret过来的,虽说都是TS语言,但是感觉在语法上面还有一些差异。就有点晕了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

83. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...0000 限制输入的字符 restrict 限制输入的字符,在TextInput里只能输入这些。不建议开启,适用于简单的文本,不支持反斜杠 提示符 prompt 输入前的提示文本 提示符颜色 promptcolor 提示文本的颜色 可编辑 editable 设置可编辑状态,默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 53%]

...相关的问题,这种特有的需求我们不会集成到工具里去,只能自己解决了。 2019-11-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 onlyWey 赞同来自: 那我现在要怎么弄才能达到原来的效果呢?? 2019-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

85. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 53%]

...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 53%]

...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 53%]

...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...r引擎的各个文本组件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. laya.components.Script_API3.0 [ 52%]

...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115