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大约有 16,980 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

81. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件信息,其中Take_001是Fbx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到模型,但是没有贴图和动画,下面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 96%]

...个刚体属性。 ### 基础分组 `group` 通过刚体的group属性,可以为物理碰撞指定分组。 这个分组的优先级也是最高的,其规则为: - 如果两个对象的刚体group相等,并且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 - 如果两个对象的刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 96%]

3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? 如题,自己用了一些办法想达到这个效果,比如: 在onUpdate或onLateUpdate里面去修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

84. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 96%]

...如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是没找到代码可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

85. 项目 libs 下的laya文件 可以不用不? [ 96%]

项目 libs 下的laya文件 可以不用不? 项目 libs 下的laya文件 可以不用不? 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目录内存放的是LayaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

86. 舞台如果比屏幕长,可以设置滚动吗? [ 96%]

舞台如果比屏幕长,可以设置滚动吗? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bingbing 赞同来自: 已经解决,我把html里的body标签属性改了一下就可以显示滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

87. 鼠标样式可以自定义吗? [ 96%]

鼠标样式可以自定义吗? 鼠标样式可以自定义吗? 可以的话,给段代码 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Mouse.cursor="url('mouse.png')"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

88. AssistantTouch 这个在网页中可以使用吗 [ 96%]

AssistantTouch 这个在网页中可以使用吗 AssistantTouch 这个在网页中如何使用 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 只有浏览器提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

89. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 96%]

...是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 96%]

...是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715