大约有 4,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
Laya_社区(4207) Laya2.0_文档(164) Laya3.0_文档(96) Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(63) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 是这样的,当我需要定时执行某个函数时,并且想要在某个情况下clear掉这个执行,clear掉的只是最后入栈的Handler。情景如下: //我想要每隔1s, 执行一次 b 函数(行为),最多执行6次 for(let i = 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 第一次安装引擎,创建一个项目后,上面提示这个信息,需要修改吗,修改的话,在哪里设置 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 大型项目的话,主js文件太大,能否实现类似module的技术,动态加载代码模块 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 出现这个提示, 请问怎么解决? 2017-03-29 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
Laya api 中可能的bug [官方来看] 第一次接触layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 alert:加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 提示:网络异常,请检查网络和开发商 xcode Log: 2018-03-15 11:24:58.264754+0800 MineSweeper6[7091:29320...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 1.在失去焦点时播放背景音乐引擎并没有创建声音通道导致获得焦点时无法对声音通道进行恢复播放。 2.同理,在静音状态下播放音乐时没有创建声...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...自: 如果遇到游戏里的stat.show信息也不动了,只能有两种可能,第一种就是断点卡主了,第二种卡能就是项目渲染出报错了,把渲染卡主了。其他的任何原因都不会把渲染进程卡死,如果这个问题你实在查不出问题,可以联系群...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 情形1: 两个几乎同色的图片,紧邻(边缘叠几像素也试过),放在同一个box容器当中。 对box容器进行移动,会发现两个图片的交界处随着移动,经常会出现黑线。 注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213