• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

81. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.display.cmd.FillBorderTextCmd [ 73%]

...的文本。 FillBorderTextCmd  textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillBorderTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillBorderTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 73%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.ui.VBox_API3.0 [ 73%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.ui.HBox_API3.0 [ 73%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. 滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...按钮;如果是垂直滚动条,它表示上边的箭头按钮。它是可选的,如果你的滚动条没有箭头按钮,那么可以忽略。 Arrow Button 2 如果是水平滚动条,它表示右边的箭头按钮;如果是垂直滚动条,它表示下边的箭头按钮。它是可选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. laya.display.cmd.FillTextCmd [ 73%]

...输出的文本。 FillTextCmd  textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 FillTextC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 73%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115