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...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
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...的文本。 FillBorderTextCmd textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillBorderTextCmd x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillBorderTextCmd y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
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...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
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...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
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...输出的文本。 FillTextCmd textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillTextCmd x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmd y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 FillTextC...
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...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
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... lineColor lineColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawPolyCmd.ts:30 (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 lineWidth lineWidth: number Defined in laya/display/cmd/DrawPolyCmd.ts:34 可选)边框宽度。 points points: number[] | null Defined in laya/display/cmd/DrawPo...
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...functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:599 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102