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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 7.3 片段着色器 在PS片段中,需要完成实际的像素渲染,也就是着色,代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.json同级, 如图2-7所示。 (图2-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json 中的图集路径修改为相对路径,如图2-9所示 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 26%]

...布面板的时候会强制更新,老文件会被加上时间标识移到同级的old目录下。 2020-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 白珞琰 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

84. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 26%]

...-outdoor.png*)复制到项目目录**,与之前保存的`orthogonal.json`同级, 如图5所示。 ![图5](img/5.png) ##### (图5) 然后将orthogonal.json中的`image`**路径修改为相对路径**`"image":"buch-outdoor.png",` 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… ## 2、Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 25%]

...-outdoor.png*)复制到项目目录**,与之前保存的`orthogonal.json`同级, 如图5所示。 ![图5](img/5.png) ##### (图5) 然后将orthogonal.json中的`image`**路径修改为相对路径**`"image":"buch-outdoor.png",` 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… ## 2、Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 25%]

...-outdoor.png*)复制到项目目录**,与之前保存的`orthogonal.json`同级, 如图5所示。 ![图5](img/5.png) ##### (图5) 然后将orthogonal.json中的`image`**路径修改为相对路径**`"image":"buch-outdoor.png",` 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… ## 2、Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 24%]

...== activeEffectOrder) {                 console.log(`SoundManager: 同级音效播放ID: [${id}]`);                 return this.playEffect(config.url, completeCallback, loop);             }         } else {             console.log(`SoundManager: 音效播放ID: [${id}...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

88. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 22%]

...和用于代码提示的d.ts文件目录。 命令行下进入`publish.bat`同级目录,运行该目录下的`publish.bat` 即可发布生成。 ![图](img/8-7.png) ##### samples 引擎测试用例的源码项目目录,bin目录下的测试DEMO来源于此处项目源码的编译。 ##### 根目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 10.顶点着色器片段 顶点着色器的主要功能是对输入的顶点进行变换,从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010