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...最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长一段时间的IDE版本两种格式都会存在,到如今的LayaAirIDE版本,默认只生成`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长一段时间的IDE版本两种格式都会存在,到如今的LayaAirIDE版本,默认只生成`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长一段时间的IDE版本两种格式都会存在,到如今的LayaAirIDE版本,默认只生成`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑器中打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...示太弱而且没有自动导包,fb破解各种崩而且版本太老,后来是用了最新的eclipse+sdk,用了一周多还是不习惯,最后尝试半天还是在熟悉的平台和工具上跑起来了(idea旗舰版,自带as语言支持): 1.先说idea导入工程的问题 暂时不考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...下,有一些操作系统是没有Unicode编码的,那是因为windows后来系统升级后,旧系统的Unicode编码模式没有了。我们去选择**UTF-16 LE**也是可以的。 #### 第三步:字体的设置 在这一步里,我们要设置字体的导出配置项,当导出位图的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...E 微信 130*****113 赞同来自: 最初我用list来做也遇到问题,后来改为自己手写item,然后用翻页的方式实现的。游戏内效果可以进去看下[GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.这个可以忽略没影响 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 雪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
..., 哪里看, 我也遇到了 聆听 • 2018-11-16 18:01 这个问题后来解决了么 Laya_Aaron • 2018-07-15 16:52 你点的是体验小游戏吗?还是开发工具不大正常?清理全部缓存试一下 海货 • 2018-07-15 16:55 体验 海货 • 2018-07-15 16:55 在你那儿报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...里也是百思不得其解。)于是,反复的翻看教程,看demo,后来意识到问题应该就是出在component这里,仔细研究了一下demo里客户端的代码和.json的配置文件,特别是component.json文件,弄清楚了component打包时各模块之间的依赖关系,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...有效交互区域,其他区域可见,但不能交互,无法拖动,后来,我重新整理了这些,然后逐一分析,最终解决问题。参考文章 LayaAir之小游戏开放域开发微信开放数据域关系链数据使用指南LayaAir之小游戏的坑之解决之道 好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307