大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
... 要回复问题请先登录 发起人 莫等闲 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
... 至于重启游戏后,可以了,因为重启游戏后,DCC会再次启动更新,更新成功了,自然也就正常了。 所以,要判断一下DCC有没有更新成功,没更新成功,多更新几次。。二,要做未更新成功的兼容性处理。 2019-01-12 1 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
...境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成前,就调用动画导致 因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...网页版sdk之后,index.html里面多了不少东西,所以我就把启动页改成index_native.html了,里面的内容是这样的: <html> <head> <meta charset='utf-8'/> <title>JGirls</title> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...制体的根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); 问题二)按教程 进入编辑模式 右键Scenes 新建了一个view拖入了一个button,起名btn1,但不知道怎么调用,强行在Main.js里面写入 btn1.on(Event.CLICK, this, onBtnClick...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
...这个问题,也会在新版本里优化好。 用微信扫码后,就启动了小程序项目,点击右上角的浮窗按钮,可以打开调试和打开性能监控面板。  开启真机调试与性能监控面板后,如下图所示。  至此,一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...m?docId=117171&docType=1&tag=dev) - app.js:注册应用,获取应用的启动、显示、隐藏等消息。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117174&docType=1&tag=dev) - app.json:应用的配置文件。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714