大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...500M多,IPhone6还是卡死 关于大图集占用内存的问题 内存回收问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 问题状态 最新活动: 2017-07-26 21:52 浏览: 1311 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-27 11:06 这个是webGL的问题,canvas下正常的,我们已经安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...OUYOU777:这个清理之后不会立即从内存中释放,需要等垃圾回收
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...l 清理对象池,将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机制中,等待回收 备注: 使用时需将某一类对象池与该对象池对应的编号对应好,否则使用时会出问题 */ export default class PoolManager { static _instance:any; public m_ObjectPoo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...estroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收是这意思吧?然后会销毁内部小于512的图片,以释放内存,不知道理解的对不对@Laya_XS cuixueying • 2017-02-23 10:06 512是指px像素尺寸大小,destroy后就是将该对象从显存清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视!https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-9-1 您看看这篇文档对您有没有帮助 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使已经destory,并且清空了业务层的所有引用,都无法被回收掉。
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.timer2是什么鬼,用Laya.timer来创建定时器,用Laya.timer2来回收???你们的代码没有测试过就直接上正式版了? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204