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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. 如何做一个环形转盘 [ 62%]

... 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-03-15 13:42 浏览: 2188 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

82. 局部缩放模型没有变化 [ 62%]

...示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-05-15 22:11 浏览: 1204 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

83. slow模式还是30帧 [ 62%]

...素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

84. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 62%]

...或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`Sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 62%]

...或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`Sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 配置文件释放 [ 62%]

... 付俊峰 相关问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

87. native模式下webgl模式 [ 61%]

...题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native下LayaGL.instance...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

88. 不规则镂空实现 [ 61%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用不规则的图形做遮罩或者 混合模式,只能用凸多边形 2018-07-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IXgSoul 相关问题 微信关系链:LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

89. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 61%]

...或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`Sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. VR,物体的位置 [ 61%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201