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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. 为何发布到微信小程序上,iphone xr会出现精灵显示不全的问题? [ 69%]

...屏幕适配需要自己处理一下的,弄个更长的背景,或者拉伸一下 2019-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 沧海一锋 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

82. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 68%]

...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 localToGlobal坐标转换 ios14系统下 blendMode='lighter' 片异常 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

83. IDE集打包工具使用方法 [ 68%]

...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地编辑器工具? 用二的幂次方集和非二的幂次方集区别在哪? 集打包找不到集文件 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

84. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 68%]

...布局 这种适配模式适用于大多数机型,且看不出明显的拉伸。如果有个别机型不适用的话需要开发者自己判断做出相应的适配 2018-03-13 0 7 分享 微博 QZONE 微信 流浪地球Gaara 赞同来自: 一:   2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

85. FaceBook iPhone X 适配(其他正常) [ 68%]

...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

86. 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 [ 68%]

...: 栗子猫大王 这个设计分辨率过于小,微信小游戏会强制拉伸,比例可能会不正确, 换 fixed 系列 的屏幕适配模式 2019-02-15 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

87. 在runtime下运行出现UI花屏情况 [ 68%]

... 在网页上运行时正常的,在runtime下随机概率出现多宫格拉伸背景出现花屏现象如下: 感觉是不是自动集回收重新分配导致还UI显示资源还指向原位置引起的? 最后这张是正确显示的情况   附件 : --> 2018-02-03 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

88. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...式,默认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转片。 纹理旋转:旋转片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. 集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 68%]

...宽高分别乘0.5生成到集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原大小,这样处理后,虽然集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种集的另类压缩方案。如果要保持设计时的片精度,尽量不要调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 68%]

...宽高分别乘0.5生成到集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原大小,这样处理后,虽然集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种集的另类压缩方案。如果要保持设计时的片精度,尽量不要调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714