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图片效率问题 你好! 单张图片是2048*2048,布满图片,小于1M。 把这张图片分成两张1024*1024效率好,还是保持原来的2048*2048的效率好。谢谢! 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图片,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的 canvas下的curMem内存跟计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...辨率的一半??? 解答:这是关于iPhone6/6Plus分辨率及图片分辨率的有关问题,希望下面的文章可以帮助到你。 问题二:发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊 解答:请详细一下信息,出现模糊的情况是只在苹果手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-05-24 16:50 浏览: 783 关注: 2 人 王益正(翊桦) • 2018-05-24 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...他们两个的值改的小点。比如256,这样就是低于256宽高的图片清理不掉了 2017-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiaoxueoo 赞同来自: 好的,请问有结果了吗 2017-03-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
...是满足不了我的需求 问题2:我用ide自带的编辑器将一个图片相对定位到底部后,再将舞台大小定为浏览器大小,然后运行,我就看不到底部的图片了(我没用laya的适配接口),这是为什么 Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeigh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
图片资源销毁的问题 下面是测试代码 但是我点击图片的时候 这个图片并不会消失。 我断点研究过底层代码。 图片资源管理这里用的是一种引用计数的方式,但是点击的时候,我看到 loader.loadedMap里面这个资源的useNum为0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? 我使用一个Button创建的按钮,和使用 this.sprite_show = new Laya.Sprite(); this.sprite_show.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.resStr), 0, 0, this.width, this.height); 画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...大小建议是2048*2048 2、图集的散图大小建议不要超过512,图片越大消耗越大,无论是图集动画还是龙骨都是一样的 3、能否写个简单的例子,我们看下你是如何实现的,方便具体给出更好的建议!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107