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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 关于intersects碰撞的疑问 [ 61%]

...问 以前用starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

82. UI里增加了list,里面加了render图片,加了滚动条 [ 61%]

UI里增加了list,里面加了render图片,加了滚动条 UI里增加了list,里面加了render图片,加了滚动条,预览的时候,这个list不能滚动,点击没有任何反应  注:代码里没有写东西  X.Y的数量是 5 和  10  超过LIST的边界了 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

83. 显示对象的宽和高设置无效 [ 61%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

84. laya.ui.Label [ 61%]

... 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.ui.Label [ 61%]

...实例。 Label texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.ComboBox [ 61%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 61%]

骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 第一个问题是设置gray灰态: 如图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。   第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

88. 编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 [ 60%]

...统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.xml后,必须要重启ide后才会生效。在实际应用中,经常出现A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

89. laya.ui.AdvImage [ 60%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 提交Sprite.DrawToCanvas的bug [ 60%]

...错误,比如512*512的纹理,画出来变成了513*513,会让实际图片扩大一个像素,产生绘制错误 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 改成|=0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709