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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

81. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 80%]

...序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 图片添加点击事件 有的不生效 layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? 报错 Laya 的标识符中重复 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

83. laya.ui.Image [ 80%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.ProgressBar [ 79%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.particle.Particle2D [ 79%]

...d : *Particle2D texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 79%]

...bc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:abc img:图片标签,比如: br:换行标签,比如: style:样式标签,比如: link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.utils.PerfHUD [ 79%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 关于intersects碰撞的疑问 [ 79%]

...问 以前用starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

89. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 79%]

...理碰撞问题 2.0 drawTexture color参数无效 本地调试加载本地图片都报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2022-08-19 15:50 浏览: 4984 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

90. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 79%]

...选择intersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214