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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

81. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 36%]

...image-20190307200921833.pnglastModify=1551962708 我们此时 做上面的 图片背景 是衬托,你自己可以略过此步骤   我们开始拖入一个 开放域组件到舞台file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

83. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714