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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. Image偶尔显示不了 [ 64%]

...,经查parent,visible,x,y,width,height,alpha,skin都正常,资源所在图集也存在,不过小图的source的_referecentCount==0,_texture==null。不知是不是这个原因引起?      如附件图,black.png是用到的小图,所在图集为comui.atlas   附件 : --> 2022-07-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

82. unity导出的资源花屏 [ 64%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:59 浏览: 798 关注: 2 人 zhua • 2018-01-09 12:14 1.7.13插件?貌似没有备份,有下载链接吗? qian • 2018-01-09 14:33 官网可以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

83. layanative 支持资源加密了吗? [ 64%]

...问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? shader里面没有支持gl_P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

84. 如何动态获取lable中字符串的宽度 [ 64%]

...? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-04-07 10:21 浏览: 1072 关注: 3 人 xiaomin • 2017-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

85. 从图集中创建Texture2D问题 [ 64%]

图集中创建Texture2D问题 我在做物品的掉落渲染,需要用到Texture2D对象。我本以为Texture与Texture2D是一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

86. Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 [ 63%]

...用带http的完整路径 这样单个图片资源可以显示 但是打成图集小图无法显示 你们之前有遇到过这个问题吗 Monica • 2017-11-07 15:54 @newway1992:你可以看下你们服务器是否允许读取图集文件

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

87. 有没办法知道当前那些资源在提交显卡渲染 [ 63%]

...识别当前环境是微信小游戏环境 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-08-10 14:28 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

88. [LayaAir3]资源导出不完整 [ 63%]

...类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

89. 服务器访问:资源路径出错 导致404 [ 63%]

...aAir下调试matter.js物理引擎出错。 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2016-11-23 16:39 浏览: 1720 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

90. 如何获取animation的node节点? [ 63%]

...来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215