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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 56%]

... 发起人 zcourage 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

82. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 56%]

...lsani 格式的  角色和武器动画资源,它们都都能正常导入场景中正常显示, 现在的问题是如何让它们关联起来(武器放在手上跟随动画播放), 新版本骨骼挂点是有文档了,现在就是问老格式的 lsani 如何实现? 2018-08-28 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

83. 我来改代码! [ 56%]

...的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

84. MovieClip 报错 7 [ 56%]

...的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

85. 发布淘宝小部件后再淘宝开发者工具里无法打开 [ 55%]

...互动 游戏营销 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210824

86. 挂载物体的3D变换问题 [ 55%]

...妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-09-06 11:29 浏览: 1422 关注: 2 人 138*****175 • 2017-09-06 11:32 @183*****755 那有没有方法实现圆柱体还能自身矩阵再做变换呢 183*****7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

87. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 55%]

...SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧;   哎,在坚持两天看看吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

88. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...目录assets assets目录是比较重要的项目目录,我们所有的场景与资源都在assets目录,IDE对项目资源的管理,都是来自于该目录。 效果如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

89. Laya2下ts继承报错! [ 54%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

90. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 53%]

...该是我哪里用的不对。这个websocket的receivehandle()写在多个场景里,比如一个login,一个startgame,一个game,测试发现:login时,只有login里的receivehandle()会执行,startgame里则会执行login和startgame里的receivehandle(),game里则3个receivehandle()都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925