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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. UI中创建的自定义Box怎么复制 [ 72%]

...排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 创建的3d模型一直在中间,不能移动 IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 问题状态 最新活动: 2018-09-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

82. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

83. laya.d3.core.light.LightSprite [ 71%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.Tree [ 71%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. F6运行游戏报错,提示把信息截图给研发商 [ 71%]

...息截图给研发商 LayaAirIDE版本 2.12.0   运行附件的TestScene场景即可复现   附件 : --> Laya.zip 2021-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

86. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 71%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

87. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 71%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. LAYA的POOL有毒 [ 71%]

...用了!!!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230414

89. laya.ui.ProgressBar [ 71%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...数值说明 NodeNums是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中节点的数量。NodeNums的值越大,场景中的节点数量越多,对于性能的影响也越大。因此,在开发中应尽量减少场景中的不必要的节点,以提高游戏的性能表现。如图4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016