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大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. JSON数据详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 68%]

...JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON使用JavaScript语法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解析器和JSON库支持许多种不同的编程语言。目前非常多的动态(PHP,JSP,.EN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 请问如何高效地进行断点调试 [ 68%]

...回复 15068753667 赞同来自: cuixueying 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率   ## 使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

83. Laya定位和事件绑定 [ 68%]

...化成功后,其位置是(0, 0),从而导致其绑定的事件位置是基于(0, 0)的,猜测事件的位置已被定位。 而后将Laya.init的返回值Canvas标签 append进DIV,由于该DIV是做了页面定位,所以就强行的将Canvas放到了DIV中,而在后面异步创建的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

84. Layabox的引擎非游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 68%]

...造的中国游戏引擎提供商品牌,旗下第二代引擎LayaAir是基于HTML5协议的开源引擎,性能与3D是引擎的核心竞争力。同时支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布APP(安卓与iOS)、HTML5、微信小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 67%]

...Offset(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:63 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度 Returns number Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:67 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度 Parameters value: number Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.display.Node [ 67%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 67%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你说的 制作是基于网页还是基于引擎,还有layabox的加载效果时更新版本那个加载效果吗?如果是的话就是一个普通的progress组建就可以搞定了,如果是网页的话,你可以能要了解下网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

88. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 66%]

...er.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FOLDER_VERSION);       /**基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型)*/         public static const FOLDER_VERSION:int = 1;         /**基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)*/      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

90. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715