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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

81. Laya3d有没有向2D里面一样开启物理辅助线的功能 [ 66%]

...次 如何修改物理引擎中的图层 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

82. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 66%]

...不触发点击事件 事件绑定不触发bug 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 【分享】matter物理引擎demo 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于绑定点击事件无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

83. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. laya.ui.TextArea [ 66%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.List [ 66%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...题的发生。 然而,需要注意的是,勾选启用子弹属性会增加物理引擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. laya.ui.Tab [ 65%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.ui.VBox [ 65%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.ui.TipManager [ 65%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.ui.Dialog [ 65%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513