大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...板中的组件设置默认值 最近几个版本刚加的组件面板能增加设置默认值的功能吗,就像资源面板中的资源设置默认值一样 2016-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...探针的Box Project反射(后面会具体阐述)会在一些情况下增加反射的真实度,可以得到更加好的场景效果,如下图所示:  ### 使用Unity插件导入反射探针 反射探针功能从LayaAir引擎2.9.0beta开始,请使用2.9.0beta或者更高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...交 1 个回复 谷主 赞同来自: 感谢你的建议,后续版本会增加这个显示 2025-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 一丝 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewSc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要多张图片组成,命名规则在遵守上面规则的基础上,增加了$进行区分,主要有三个组件:ScrollBar , ProgressBar , Slider。 特殊组件命名规则如下图所示: (图3) (图4) (图5) ### 容器组件 容器组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ic Batch Volume组件Static Batch Volume组件 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图2 Static Batch Volume组件的使用: 在Scene中上面的Volume框选到合适的大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...须为GTree节点的孩子。 Indent 每级缩进。树节点的深度每增加一级,向右缩进的像素距离。例如,如果每级缩进是15像素,树节点的层级是3级,那么树节点的缩进是15*3=45像素。 Click To Expand 点击文件夹节点时是否自动展开或者折...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(图1-6) 1.3 脚本控制FontClip 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将FontClip拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制FontClip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewSc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513