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...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场景中List下的有个item节点为预制体,我们在List下做了几个改动,在图3-3中都会有标识 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...等)。 * 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) http://ldc.layabox.com/doc/%3F ... 1-7-0 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
...放是可以运行的。 我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀 然后我启动游戏的流程如下: ResourceVersion.enable( "version.json?" + Math.ran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场景中List下的有个item节点为预制体,我们在List下做了几个改动,在图3-3中都会有标识 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...时可以自动计算宽高,得到width和height的值,但是这样会增加计算量,不建议开发者大量使用。 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...文件是否在本地4m容量里,减少了调用接口的判断次数,增加了加载的速度。其他资源的时候都是外网加载然后调用微信的接口本地存储,容量空间达到50M的时候会清理掉不用的资源。 2018-01-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...大的脚本扩展功能,开发者可以直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷! 扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014