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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 65%]

...设计模式界面概述 ​ LayaAirIDE分为设计模式,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、模式导航栏: ​ 模式转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 怎么在 3D 场景中 给模型添加点击事件 [ 65%]

...型添加点击事件 需要在 一个 天空盒子中 (3D 场景) 放置多个 模型 点击模型 让该模型消失...急!!! 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

83. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...设计模式界面概述 ​ LayaAirIDE分为设计模式,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、模式导航栏: ​ 模式转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...// 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 64%]

...果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

86. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 64%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

87. 自定义panel类问题 [ 64%]

...roll 上去?   我想问自己自定义的一个类是不是不能创建多个?   g_uiScroll = new UIScroll(610,127); g_uiScroll.pos(70,30); scollbg.addChild(g_uiScroll); m_talkScroll = new UIScroll(610.0, 250); m_talkScroll.pos(60, 500); this.addChild(m_talkScroll);     2017-11-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

88. 报错:找不到基类Object的定义 以及 XXX不是动态类XML的可识别方法 [ 64%]

...集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

89. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 63%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

90. 按照教程,创建自定义组件,报错 [ 63%]

...平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问layaide如何创建一个复合的Button 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExcept...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721