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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. U3D拖尾导出材质球消失 [ 77%]

U3D拖尾导出材质球消失 1.在unity里面做了最简单的拖尾 然而导出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

82. unity导出场景材质出问题 [ 77%]

unity导出场景材质出问题 unity项目中看到的场景 unity转换工具导出得到的场景   求问,这是咋回事儿?有什么办法得到unity项目中看到的那个效果或者相近的效果吗?   补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

83. 关于3D场景分块加载的问题? [ 77%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d场景单材质单模型CurMem300 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-01-27 19:09 浏览: 1005 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

84. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 77%]

unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

85. LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 [ 77%]

LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 如题 附件 : --> 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果使用方法没有问题,请传一个专项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

86. 为甚么2.0以后新建3D场景就有那么报错啊 [ 76%]

....0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3d场景单材质单模型CurMem300 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-07-16 17:37 浏览: 689 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

87. laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 [ 76%]

laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 在vivo的小游戏中。 场景使用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都不对了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210408

88. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 76%]

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

89. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...doTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...doTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715