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...娃娃源码 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 laya编辑器为什么不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
.../Matrix" Matrix Class Matrix Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape; 设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...现在发现512x512可以, 200x200的不可以, 768x512也不可以 到底如何才能做到平铺 截图并没有平铺 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...为一个角色模型进行蒙皮的时候,我们需要决定每个骨骼如何影响模型的顶点。这就是权重,例如一个0.5的权重在这里意味着这个骨骼会对这个点产生50%的影响。 通常开发者为每个骨骼设定不同的权重,用于精细的控制它们如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
... 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714