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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 63%]

...变化,怎么回事啊? 使用getChildByName()无法得到节点对象 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

82. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 63%]

...复 Laya_XS 赞同来自: 这是因为graphics的矢量图形不会把父对象的宽高改变,这样你的父对象的宽高还是0,如果你需要相对布局的话,你需要给你的父对象设置一个size。有size就可以用相对布局了! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

83. laya.d3.terrain.Terrain [ 63%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 如何将原生iframe嵌入某个节点,像addChild那样嵌入 [ 63%]

...题 ios原生回调问题 使用getChildByName()无法得到节点对象 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket 改造原生调用 调用原生js as3中,调用原生js的的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

85. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. 自动布局容器 [ 62%]

...功能,当横竖屏发生变化时,开发者需要自己来调整显示对象的位置,不过大多数游戏的横竖屏都是固定的,不会出现你说的情况! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 我的想法是这样的 :      let dataSource = ;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

87. laya.d3.core.light.LightSprite [ 62%]

...。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 62%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 62%]

...ic] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D  GRADIENTCOLORKEY : int[static] TrailSprite3D id : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 62%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513