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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 58%]

...自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierachy和inActiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

82. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 58%]

...出来资源 这个是怎么回事? 为什么这样没办法移除音效实例 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 执行回调函数时报is not a function 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

83. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 58%]

...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. IOS 热更地址是HTTPS开头,第一次启动无法从本地加载 [ 57%]

...本地加载 在IOS端设置热更地址为:https://xxx/xxx/index.html 实例如下: m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNum:3 URL:@"https://xxx/xxx/index.html"]; 热更文件已经放到cache目录,第一次没有走本地,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

85. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 57%]

...件打包之后安装到手机上都不显示??? 我新建了一个实例文件命名demo2如图1 用layaIDE运行之后是图2的效果,说明文件没有错误 接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

86. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 56%]

...35 引擎里东西的使用,必须要在Laya.init之后,不能再之前实例对象! kdsrpg • 2017-03-02 15:37 @Laya_XS:原来版本的都可以啊 Laya_XS • 2017-03-03 00:28 你按我说的测试下,是否还报错呢? kdsrpg • 2017-03-03 13:00 @Laya_XS:我这代码不是都说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

87. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 56%]

... 发现注释掉log后不再出现这个问题   附件 : --> 创建物理实例.zip TestPool_-_副本.zip 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 无名玩家X 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

88. 论坛的简单跑酷地板间距疑问 [ 56%]

...跑酷 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

89. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 55%]

...释代码,在JavaScript中获得正常的执行。本文中将会通过实例代码,加深LayaFlash开发者对宏编译的理解:)。 3、宏编译示例代码   3.1 LayaFlash单行宏编译写法private function byteArrayReadIntTest():void { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

90. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 55%]

...在这种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304