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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。 ![img](img/9-2.png) (图9-2) ###### 圆锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. laya.ui.Dialog [ 37%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

84. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例后的prefab。 (动图4-5) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-05-28 14:54:09 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528