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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 67%]

...控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 如何在laya的控件中展示echarts [ 67%]

...上问题无论是否 可以完全满足,希望 能有一个“完整的实例“,谢谢。  之前在egret那边,就是卡在这里了, 网上搜了一下,感觉laya应该可以解决这个问题   非常感谢。       2017-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

83. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...avascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya.ui.Tree [ 67%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. 2D项目打包安卓后进入游戏提示“加载游戏失败” [ 66%]

...打包安卓后进入游戏提示“加载游戏失败” 使用官方的2D实例,首先发布为web版本,然后构建时资源路径选择的web文件夹(index.html所在目录),然后使用andriod studio打包APK,进入游戏显示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

86. 关于QQ轻游戏音频播放分问题 [ 66%]

...ontext对象没有复用造成的(同一个音效每播一次创建一个实例),,尽量把InnerAudioContext控制在10以内 】,不知道layabox官方有什么解决方案? 2019-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

87. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 66%]

...控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 66%]

...设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属性设置报错。 IDE 2.4中绑定截图:   脚本截图:   编译截图:   谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

89. laya.ui.ProgressBar [ 66%]

...素为单位)。 UIComponent  changeHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 66%]

...g对象show的时候判断是否存在dialogManager对象,如果没有则实例化一个dialogManager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的显示对象,这是不希望看到的! 2.在程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411