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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

81. laya.ui.UIComponent [ 26%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.Component [ 25%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.ui.Clip [ 24%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.Button [ 24%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.display.Scene_API3.0 [ 24%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.ui.Button [ 24%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.Clip [ 24%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.d3.core.scene.Scene [ 24%]

...ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 24%]

...r ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ui.List [ 23%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 List hitArea : * 可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929