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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. laya输出小尺寸canvas的问题 [ 58%]

...canvas标签直接插入的,第二个是用laya输出的canvas,两个宽高尺寸一样都是被div包住,现发现两个问题:   (1)插入laya的canvas后,所在页面的右键功能被屏蔽了,这个该怎么恢复 ? (2)当页面在手机上运行,第一个canvas的尺寸会被自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

82. 二的幂次方图集占用内存大小问题 [ 58%]

...的WebGLImage的memorySize为什么是直接用宽x高计算呢,而不是宽高扩大到2n次方再相乘。 因为Stat上显示的就是memorySize的值,是否意味着Stat上显示的内存是偏小的,要扩大到2n次方后再相乘才是准确值? 附件 : --> 2017-12-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

83. IPhone X 按钮点击位置偏到边边去了 [ 57%]

...答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 List滑动条会引起单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

84. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 57%]

...2.2.4 矩形碰撞体 `BoxCollider` ![img](img/5-1.png) (图5-1) ##### 宽高 `width、height` 矩形碰撞体BoxCollider,也可以直译为盒子碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框,为节点添加BoxCollider组件后,默认的BoxCollider宽高会等于该节点的宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 分享:如何设置LayaNative的帧频 [ 57%]

...tobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 龙骨skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

86. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 56%]

...orld, [ball]);   效果:   问题: 为什么我绑定之后 两者的宽高一样但Sprite的图片却移位到了下面 没法居中显示   附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

87. 在开发域绘制list后 显示出来了 但点击会报下面的错误 [ 56%]

...生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-04-04 20:44 浏览: 1017 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

88. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 56%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 anc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

89. 我把scaleMode设置为SCALE_FIXED_WIDTH,也就是高度会变化,那么如果UI高度超出了,怎么实现滚动查看超出部分呢? [ 55%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js的文档查看 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

90. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 55%]

... private function onClickBtnDraw():void { //此处是关键:当texure的宽高大于512*512时,开发者需要手动对texure进行清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822