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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

81. laya.ui.VBox [ 88%]

...x UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object VBox 是一个垂直布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.d3.core.scene.Scene [ 88%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示象相于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示象相于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小同一容器的所有象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.ui.TextInput [ 88%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.display.EffectAnimation [ 88%]

...变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示象相于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示象相于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小同一容器的所有象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.HBox [ 88%]

...x UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.VSlider [ 88%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.Dialog [ 88%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.ani.swf.MovieClip [ 88%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示象相于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示象相于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小同一容器的所有象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.display.Input [ 88%]

...;否则不自动换行。 Text x : Number表示显示象相于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示象相于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小同一容器的所有象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.ui.TipManager [ 88%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513