大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...ILE_NOT_FOUND 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 问题状态 最新活动: 2016-01-06 11:59 浏览: 2044 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个对象new了一个相同的UI组件,调用里面的方法,调用第一个,总是走到第二个对象的方法里,这里写一个简单得到例子: LayaSample.aa = new Child(); LayaS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
缓动对象回收 平时用缓动都是Laya.Tween.to 这个来创建,并没有保存对象的引用,引擎会自动回收吗? 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
... Laya.loader.create(url, complete); 加载 3D 特效文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
new很多对象影响游戏性能吗 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 会的 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
从对象池里取出的对象设置坐标失败 看图, 我已经对v设置了坐标,但是在精灵对象里面看的时候,Y轴的值却被改了,这是指针引用问题????底层对象池没有做好? v.pos(nextPost.x, nextPost.y) console.log(nextPost, v.x, v.y) console.log(v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180506
...的。怪物动画是用fairygui做的MovieClip帧动画,动画都是从对象池中取的,清除动画后也都回收到对象池的。我查了很久都没有发现有什么逻辑上的问题,这个问题也困扰了我很久,始终想不明白具体是什么问题,希望官方能够帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
使用Pool的时候创建的对象怎么传递参数 我之前是这样写的this.movingBlock = new MovingBlock(this.direction, movingBlockY), 但是这样每次都是new对象,太耗性能了,所以我用了这个,但是不知道怎么传递参数: this.movingBlock = Laya.Pool.getItemByC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205