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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 71%]

按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 实现一个游戏大厅,游戏都是实时加载的,退出后放到Laya.Pool中,防止下次进入又重新创建对象,但这样做有一个问题,当点击的游戏够多,Pool中缓存的游戏对象也会很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

83. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 70%]

...占用会越来越高。   游戏内的逻辑: 1、游戏物体使用了对象,包含了3d模型和3d粒子。 2、不需要的3d脚本都进行了destroy操作,模型由对象维护 3、游戏内使用了微信的gc方法,但是没有效果   发现微信小游戏的业务内存并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

84. Timer.clear 方法有问题 [ 69%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yuk 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

85. 加速器是不是不支持input:file [ 69%]

...ILE_NOT_FOUND 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 对象的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

86. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 69%]

[LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常  对label对象进行入操作后,从对象中取出后,在再次使用时排版异常,正常显示应该时不用换行的 附件 : --> LayaProject2.rar 2025-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

87. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 68%]

...在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 对象的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象 问题状态 最新活动: 2016-01-06 11:59 浏览: 2044 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

88. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 67%]

两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个对象new了一个相同的UI组件,调用里面的方法,调用第一个,总是走到第二个对象的方法里,这里写一个简单得到例子: LayaSample.aa = new Child(); LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

89. 缓动对象回收 [ 67%]

缓动对象回收 平时用缓动都是Laya.Tween.to 这个来创建,并没有保存对象的引用,引擎会自动回收吗? 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

90. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 67%]

... Laya.loader.create(url, complete); 加载 3D 特效文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010