• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

81. laya.ui.Panel_API3.0 [ 79%]

...ts:31 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.ui.HScrollBar [ 79%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.Component [ 78%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.map.MapLayer [ 78%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 78%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.ui.Box_API3.0 [ 78%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.ui.FrameClip [ 78%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

88. laya.ui.TextArea [ 78%]

...新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 默认为false。 Text...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 78%]

...不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别之和(是所有category按位AND的) label label: string = "RigidBody" Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.ui.List_API3.0 [ 78%]

...Label(); label.text = "100000"; label.name = "label";//设置 label 的name属性。 label.size(100, 20); addChild(label); } } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//初始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000"); var label = new laya.ui.Label();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115